There are some important and high impact bugs processed by me:
1. Iteration of Dictionary object will be executed twice
在AS3中使用字典循环时输出两次,建议采用别的数据结构。
2. Microsoft mouse Scrolling bug in AIR
采用微软光电鼠标在AIR或Flex程序中有滚动缓慢现象,建议安装最新的微软鼠标驱动:
32 bit Windows: http://download.microsoft.com/download/A/A/7/AA7AB701-B35D-4EA7-A02A-BAAD536EA8CF/IPx86_1033_8.15.406.0.exe
64 bit Windows :http://download.microsoft.com/download/A/A/7/AA7AB701-B35D-4EA7-A02A-BAAD536EA8CF/IPx64_1033_8.15.406.0.exe
3. Decrease frame rate in Social Game when minimize browser
FlashPlayer10.1加入了最小化浏览器自动降低帧频的功能,给很多在线游戏带了麻烦。这是为了降低Flash Player的CPU占用率提升性能,所以不会变动。但是未来Flash Player将在主动降低帧频时发出事件,开发者可以在程序中捕捉这一事件进行相应的变化。
4. TextField/TLF bug discussion
TextField性能很好但是图文混排支持不好更不支持国际化,TLF图文混排很好也支持国际化但性能不好且需要下载几百k的文件包,怎样改进? Flash Player未来将重写TextField底层引擎以集成这两者的优点。
5. Performance very bad when moving mouse with key down on Windows
不要在键盘操作的同时发送大量的鼠标事件,例如鼠标跟随大量物体等等。因为这样会堵塞浏览器的消息队列,导致响应缓慢。
6. Timezone Date class Bug when DST is on on windows
某些时区采用夏令时会在夏令时开始的那一小时时间显示有误差。此问题是由于Windows导致,微软一直未修复此问题。Mac系统上无此问题。Flash Player未来也许将采用类似Java的机制加入内建数据库来同步夏令时时间而不是依赖于操作系统。
[……]
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