There are some important and high impact bugs processed by me:
1. Iteration of Dictionary object will be executed twice
在AS3中使用字典循环时输出两次,建议采用别的数据结构。
2. Microsoft mouse Scrolling bug in AIR
采用微软光电鼠标在AIR或Flex程序中有滚动缓慢现象,建议安装最新的微软鼠标驱动:
32 bit Windows: http://download.microsoft.com/download/A/A/7/AA7AB701-B35D-4EA7-A02A-BAAD536EA8CF/IPx86_1033_8.15.406.0.exe
64 bit Windows :http://download.microsoft.com/download/A/A/7/AA7AB701-B35D-4EA7-A02A-BAAD536EA8CF/IPx64_1033_8.15.406.0.exe
3. Decrease frame rate in Social Game when minimize browser
FlashPlayer10.1加入了最小化浏览器自动降低帧频的功能,给很多在线游戏带了麻烦。这是为了降低Flash Player的CPU占用率提升性能,所以不会变动。但是未来Flash Player将在主动降低帧频时发出事件,开发者可以在程序中捕捉这一事件进行相应的变化。
4. TextField/TLF bug discussion
TextField性能很好但是图文混排支持不好更不支持国际化,TLF图文混排很好也支持国际化但性能不好且需要下载几百k的文件包,怎样改进? Flash Player未来将重写TextField底层引擎以集成这两者的优点。
5. Performance very bad when moving mouse with key down on Windows
不要在键盘操作的同时发送大量的鼠标事件,例如鼠标跟随大量物体等等。因为这样会堵塞浏览器的消息队列,导致响应缓慢。
6. Timezone Date class Bug when DST is on on windows
某些时区采用夏令时会在夏令时开始的那一小时时间显示有误差。此问题是由于Windows导致,微软一直未修复此问题。Mac系统上无此问题。Flash Player未来也许将采用类似Java的机制加入内建数据库来同步夏令时时间而不是依赖于操作系统。
7. Filereference.upload issue with SSO or SSL on
在非IE浏览器例如FireFox和Chrome中使用文件上传将丢失Session Cookie信息,这样导致一些具体应用场景失败:
SSO单点登录系统Flash或者Flex上传文件失败。
SSL未认证证书上传文件失败。
此问题是因为浏览器未提供相应的API。Flash Player未来可能会内建相应的SSL支持。
8. Flash vertically text issue
由腾讯公司反馈Flash中某些多行文字显示为竖排。此问题已在Flash Player 11 以上版本修复。
9. Flash black background issue
由腾讯,微软,雅虎和酷我等公司反馈某些透明Flash的背景色在升级Flash Player之后变成了黑色。此问题是由于Flash Player 11 加强了安全机制导致,解决办法是将Flash SWF文件的版本升级为10.0 以上版本即可。
10. Chinese Text can’t input in IE7/IE8/IE9 when Wmode set to opaque/transparent
在Flash中使用第三方输入法例如搜狗输入法和谷歌输入法无法输入中文。此问题已经在Flash Player 11.2 中修复。目前的Workaround是采用Wmode=window来发布SWF文件。
local customer issues:
4399: Flash Text issue
4399社交游戏中有文字排版混乱和文字消失的情况,建议采用TLF。
The9:Flash game performance issue
建议修改代码提高性能。
Qiyi: Pixel Bender questions
Pixel Bender支持数据处理吗?性能如何?
Featured in Flash Player 10, Adobe Pixel Bender technology was designed to manipulate pixels, but it can also be used as a multi-threaded number crunching engine. Its syntax is based on the OpenGL Shading Language (GLSL).The execution speed is extremely fast; effects that would have taken seconds per frame to execute in ActionScript can now be achieved in real time.
Refer: http://www.adobe.com/cn/devnet/flex/articles/flashbuilder4_pixelbender_print.html http://www.adobe.com/cn/devnet/flex/articles/pixel_bender_basics_flex_air.html
Tencent: Flash Text vertically issue
Gamegoo: Stage3D game performance issue
升级所有性能差的机器的显卡驱动,因为Flash Player 11 RC2 之后加入了黑名单机制,不支持所有2009年1月1号之前的显卡驱动:
Refer: http://kb2.adobe.com/cps/919/cpsid_91932.html http://kb2.adobe.com/cps/921/cpsid_92103.html
Gamegoo: Flash game Korean fonts issue
Joyegame: Stage3D questions
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